| cooldown | Синтаксис: .cooldown [#spell_id] Remove all (if spell_id not provided) or #spel_id spell cooldown from selected character or their pet or you (if no selection). |
| damage | Синтаксис: .damage $damage_amount [$school [$spellid]] Наносит урон по цели. Если не указаны $school и $spellid, то наносит урон ближнего боя без каких-либо модификаторов. Если параметр $school указан, то урон будет пересчитан с уменьшением брони (если школа: физический урон) и целевыми поглощающими модификаторами и результатом, применяемым в качестве урона ближнего боя. Если указано заклинание, то урон изменяется и применяется как урон от заклинаний. $spellid может быть ссылкой. |
| debug boundary | Синтаксис: .debug boundary [fill] [duration] Flood fills the targeted unit's movement boundary and marks the edge of said boundary with debug creatures. Specify 'fill' as first parameter to fill the entire area with debug creatures. |
| debug neargraveyard | Синтаксис: .debug neargraveyard [linked] Find the nearest graveyard from dbc or db (if linked) |
| debug raidreset | Синтаксис: .debug raidreset mapid [difficulty] Forces a global reset of the specified map on all difficulties (or only the specific difficulty if specified). Effectively the same as setting the specified map's reset timer to now. |
| demorph | Синтаксис: .demorph |
| deserter | Синтаксис: deserter $subcommand Type .deserter to see a list of possible subcommands or .help deserter $subcommand to see info on the subcommand. |
| deserter bg | Синтаксис: |
| deserter bg remove | Синтаксис: .deserter bg remove Removes the bg deserter debuff from your target. |
| deserter instance | Синтаксис: |
| deserter instance remove | Синтаксис: .deserter instance remove Removes the instance deserter debuff from your target. |
| dismount | Синтаксис: .dismount Снимает со средства передвижения, если вы находитесь на нем. |
| distance | Синтаксис: .distance Показывает дистанцию между вами и выбранным существом. |
| gm | Синтаксис: .gm [on/off] Устанавливает или снимает режим GM. Показывает текущий статус, если параметр on/off не указан. |
| gm fly | Синтаксис: .gm fly [on/off] nable/disable gm fly mode. |
| gm ingame | Синтаксис: .gm ingame Выводит список активных гейм-мастеров. |
| gm list | Синтаксис: .gm list Выводит список всех гейм-мастеров и их уровни доступа. |
| gm visible | Синтаксис: .gm visible on/off Output current visibility state or make GM visible(on) and invisible(off) for other players. |
| go creature | Синтаксис: .go creature #creature_guid Teleport your character to creature with guid #creature_guid. gocreature #creature_name eleport your character to creature with this name. gocreature id #creature_id eleport your character to a creature that was spawned from the template with this entry. If* more than one creature is found, then you are teleported to the first that is found inside the database. |
| go graveyard | Синтаксис: .go graveyard #graveyardId Teleport to graveyard with the graveyardId specified. |
| go grid | Синтаксис: .go grid #gridX #gridY [#mapId] Teleport the gm to center of grid with provided indexes at map #mapId (or current map if it not provided). |
| go object | Синтаксис: .go object #object_guid eleport your character to gameobject with guid #object_guid |
| go offset | Синтаксис: .go offset [x[ y[ z[ o]]]] Teleports the player by given offset from his current coordinates. |
| go taxinode | Синтаксис: .go taxinode #taxinode Teleport player to taxinode coordinates. You can look up zone using .lookup taxinode $namepart |
| go ticket | Синтаксис: .go ticket #ticketid eleports the user to the location where $ticketid was created. |